segunda-feira, 16 de março de 2015

GTA Online Heists: como completar o golpe "Fuga da Prisão"


Depois de finalmente completar o golpe "Serviço da Fleeca", em um determinado período de tempo o Lester irá lhe ligar com informações do próximo golpe. Neste caso, o serviço envolve tirar o Professor Maxim Rashkovsky da prisão e tirá-lo do País.

Este serviço, chamado de Fuga da Prisão, possui quatro etapas de planejamento, só pode ser realizada em quatro jogadores e pode custar $40,000 para o jogador para realizá-la.

PRIMEIRO SERVIÇO: AVIÃODos quatro jogadores, três são atiradores e um vira o piloto. Os jogadores devem ir à pista de pouso McKenzie, norte de Sandy Shores depois do mar Álamo, e eliminar os Vagos. Além dos Vagos que estão na pista de pouso, há "duas ondas de ataques" que os Vagos vão para a pista com veículos.

Depois de matar todos, pode ser preciso retirar os veículos que ficaram no meio da pista e, assim, o jogador-piloto deve pegar o avião e levar para um hangar no Aeroporto de Los Santos, no sul do mapa do jogo.

SEGUNDO SERVIÇO: ÔNIBUS

Um ônibus está saindo da penitenciária do Estado, sendo escoltado por um helicóptero policial e um veículo terrestre da polícia. Depois de matar o motorista do ônibus e a escolta terrestre, os jogadores devem roubar o ônibus. Roubando-o, os jogadores devem eliminar o helicóptero. De a pé, recomenda-se usar a Minigun para destruir o helicóptero, caso esteja dentro de um veículo, a Pistola AP ou a Micro SMG possuem disparos mais rápidos. 

Claro que, ao matar a polícia, os jogadores serão perseguidos com três estrelas. Pode ser mais útil ficar fora da estrada ou se esconder nos túneis/trilhos do trem. Depois de despistados, os jogadores devem entregar o ônibus no local mostrado no GPS do jogo.

TERCEIRO SERVIÇO: DELEGACIA

Os quatro jogadores são divididos em duas equipes: "policiais" e ladrões.

Policiais: Os jogadores-policiais só podem usar pistolas nessa missão de planejamento. Eles devem chamar a atenção da polícia, (porém, não próximos da delegacia) matá-los e roubar o veículos policial. Novamente, com três estrelas de procurado, esconda-se num túnel de trem ou metro. Despistados, vá para a delegacia e roube a ficha. Não corra e nem mostre armas. Os jogadores devem destruir o veículo da polícia num lugar distante e depois entregar a ficha no apartamento do jogador-líder.


Ladrões: Os jogadores-ladrões devem ir no Porto de Los Santos, atacar os inimigos que estão no navio e roubar um veículo. Os inimigos usam armas pesadas, ou seja, cada tiro pode tirar grande parte do colete e vida, então, cuidado. Para chegar até o veículo, é preciso escalar e pular contêiners, e atirar na fechadura para ter acesso ao veículo. Com o veículo "em mãos", é preciso entregar o veículo num 'depósito' próximo a penitenciária (onde foi entregue ônibus no serviço anterior) e fugir da polícia e dos inimigos.

QUATRO E ÚLTIMO SERVIÇO DE PLANEJAMENTO: "TRABALHO MOLHADO"
Quatro jogadores são divididos em duas equipes, novamente: "equipe da mansão" e "equipe da prefeitura".

A equipe da Prefeitura deve ir no teto de um estabelecimento em frente a prefeitura de Los Santos, utilizar o rifle de precisão e assassinar dois sujeitos. Com três estrelas, os jogadores devem pegar uma pasta que foi solta onde os sujeitos morreram. Despiste a polícia e entre os documentos no apartamento do jogador-líder.

A equipe da Mansão deve ir próximo à Vinewood Hills, observar e matar um homem chamado Popov e seus guardas, tudo furtivamente.

O GOLPE: FUGA DA PRISÃO
Cada um dos quatro jogadores terão uma função: prisioneiro, funcionário da prisão, piloto e demolição.

Piloto: o jogador deve ir ao Aeroporto de Los Santos, pegar o avião Velum no hangar e sobrevoar sobre a área de Sandy Shores até os jogadores "prisioneiro" e "funcionário da prisão" terminarem. Até terminarem, o piloto deverá ser escoltado pelo jogador "demolição", cujo vai destruir os Lazers que virão com o Buzzard. Se concluído, deve pousar próximo a penitenciária ao na pista de pouso de Sandy Shores e aguardar o 
Professor Rashkovsky e os dois jogadores.
Demolição: o jogador deve ir atrás de um ônibus penitenciário que está ao norte de Vinewood Hills, matar o motorista, roubar o ônibus, trazê-lo para a pista de pouso de Sandy Shores e destruí-lo. Depois, deve roubar um helicóptero de ataque Buzzard, matando agente(s) da Merryweather e proteger o jogador-piloto dos ataques de Lazers e, se possível, também os jogadores prisioneiro e funcionário da prisão.

Funcionário da prisão: deve ser o motorista do ônibus. Dirija-o e ganhe acesso à prisão. Mate os guardas e escolte o prisioneiro
Mate todos os agentes da NOOSE. Com o outro jogador, pegue um veículo e saia da prisão com o Professor e vá até o jogador-piloto.

Prisioneiro: entre no ônibus e consiga acesso à prisão. Depois, vá até o 
Professor Rashkovsky. Mate todos os agentes da NOOSE. Com o outro jogador, pegue um veículo e saia da prisão com o Professor e vá até o jogador-piloto.

Com o Professor "em mãos", siga a localização no mapa e despiste a polícia voando o mais alto possível. Haverá uma cutscene mostrando os três jogadores pulando e o Professor assumindo o controle do avião. Abram o paraquedas e pousem numa praia. O jogador demolição deve pousar o Buzzard também na praia e aguardar os três jogadores entrarem no helicóptero e voltar para a cidade.

LUCRO
O serviço pode dar de $125000 até $225000, dependendo do desempenho da equipe.

sexta-feira, 13 de março de 2015

GTA Online Heists: como completar o golpe "Serviço da Fleeca"


Depois de cerca de 18 meses, os golpes de GTA Online chegaram para PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One. Os Heists para PC sairá junto com o jogo no lançamento para a plataforma, 14 de Abril. Na geração passada, os Heists chegaram na versão 1.21 — e recebeu a versão 1.22 para corrigir os erros da patch anterior, ao menos no PS3 — pesando 1354 MB e 74 MB, respectivamente. Na nova geração, chegou com a atualização 1.07 pesando 4,75 GB.

Para desbloquear os Heists, é necessário estar no nível 12 ou acima disso e possuir um apartamento "High-End" (com suporte à 10 veículos). O Lester irá ligar e enviando mensagens para você, pedindo para que você vá à fábrica de roupas.

PRIMEIRO SERVIÇO

Análise — O primeiro golpe se chamada “Serviço da Fleeca”, é necessário dois jogadores para realizá-la. Os dois jogadores vão para a estrada Oeste do Estado junto com o Lester observar o banco Fleeca, onde o golpe será feito.

Lester mostra as imagens da câmera de segurança e após isso, os jogadores devem retornar à fábrica de roupas do Lester. Enquanto um jogador dirige, o jogador 'passageiro' precisa fazer um mini-game para fazer uma brecha de segurança do banco.

Usando o analógico ou as setas do controle, o jogador precisa levar um ponto ao outro sem encostas nas paredes. São três níveis, e caso erre, o jogador não precisará retornar desde o primeiro nível, apenas tentará novamente o nível atual.

Chegando na fábrica de roupas, os jogadores devem entrar em numa camionete carregada com armamento e retornar ao apartamento do 'jogador-líder', terminando a primeira etapa de preparação.




SEGUNDA ETAPA: VEÍCULO

Kuruma — Na nova atualização, claro que chegaram novos veículos e roupas, mas os veículos não estão disponível no modo história e, no modo online, é necessário completar certos golpes para desbloqueá-los.

A missão pede que os dois jogadores roubem um Kuruma próximo à um estacionamento em Del Pierro, no terraço. O veículo está sendo protegido por diversos inimigos. Os jogadores, ao conseguirem o veículo, devem levá-lo para a fábrica de roupas do Lester, mas durante o caminho inimigos irão aparecer.

TERCEIRA E ÚLTIMA ETAPA: O GOLPE

O Serviço da Fleeca — Com o veículo brindado e armamento, os dois jogadores devem ir à fábrica de roupas do Lester e dirigir o Kuruma até o banco Fleeca na estrada Oeste. Durante o caminho, o jogador-passageiro deverá fazer novamente o mini-game de ligar um ponto ao outro para causar a brecha de segurança do Banco. Novamente, são três níveis.

Chegando no banco e com a brecha feita, os jogadores devem colocar uma máscara (pressionando 
), o jogador-passageiro usará o celular para abrir o cofre. Ambos os jogadores entrarão no banco. Enquanto um deve atirar nas dez câmeras do estabelecimento e intimidas os clientes (atirando perto, agredindo-os e etc), o outro jogador irá para os fundos do banco e usará um equipamento para arrombar.

Usando o analógico esquerdo do controle e o botão R2/RT, segure R2 ou RT e incline lentamente o analógico esquerdo para cima. Caso esteja fazendo errado, o equipamento irá superaquecer e o jogador deverá começar novamente. Inclinando lentamente o analógico para cima e segurando o R2/RT, concentre-se até destravar as quatro fechaduras.

Quando completado, os dois jogadores devem correr para o veículo e fugir da polícia (três estrelas), seguindo a rota do GPS para a ponte próxima ao Forte Zancudo. Na ponte, o jogador-motorista deve ficar com o carro alinhado ao imã de um Cargobob na ponte. Assim, os jogadores fogem e o golpe concluí.

O valor pode variar para os jogadores, mas tende a receber mais de 100 mil cada.

DICAS

  • Na terceira etapa, ao chegar no banco, o jogador responsável por intimidar os reféns não deve atirar neles. Os reféns "tendem" a morrer e, assim, fracassando o golpe. Atire perto deles, mas não neles!
  • Cuidado para não se distrair ao intimidar os reféns. Eles podem perder o medo do jogador e assim, acionando um alarme e fracassando o golpe.
Brevemente, o Lester ligará para o jogador para planejar o próximo golpe.